REVERSTNE

教育

音楽、論理、創造性を教室に届ける新しい方法。

なぜ REVERSTONE?

失敗のない楽器

間違った音はない。置いた石はすべて音楽に貢献する。間違いを恐れることなく、生徒は自由に創造できる。

聴こえる因果関係

一手ごとに即座に音が返ってくる。行動が結果を生むという感覚を、あらゆる分野に通じる直感として育てる。

シンプルなルール、深い体験

リバーシのルールは数分で学べる。でも音楽的・戦略的な深さはプレイヤーに応じて変わる — 小学校低学年から大学生まで。

二人で一曲をつくる

すべてのゲームは共同創作。聴き、応え、一緒に何かを築く体験。

ブラウザだけで動く

単一HTMLファイルで動作。インストール不要、アカウント不要。学校のChromebookでもタブレットでも。

観察できるジェネラティブ音楽

シンプルなルールから複雑で有機的な音が生まれる様子を目の当たりにする — アルゴリズム的思考と計算論的創造性への入り口。

教科を横断する

音楽

サウンドデザイン、プレイを通じた作曲、聴取力

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情報

アルゴリズム的思考、ジェネラティブシステム、プロシージャルな創造性

図工・美術

ジェネラティブアート、パターン認識、クリエイティブコーディング

総合的な学習

STEAM統合、協働的な問題解決、教科横断型プロジェクト

授業プランのアイデア

音と戦略(45分)

対象: 8〜12歳

ペアでREVERSTONEをプレイし、対話する:自分の手は音楽をどう変えた?どんなパターンに気づいた? 音楽教育と戦略的思考をつなぐ。

ジェネラティブシステム(60分)

対象: 14〜18歳

REVERSTONEを通じてジェネラティブ音楽の概念を紹介。ゲームのルールがどのように音楽的出力を生むかを分析し、紙の上で独自のジェネラティブシステムを設計する。

パーリンノイズを理解する

REVERSTONEの生成音楽の核心技術を、インタラクティブなデモで体験する。

REVERSTONE を試す

アカウント不要。開くだけですぐ遊べます。